推行以幼兒為本的游戲教學(xué)模式,是為了讓幼兒園的課程符合幼兒的思維,讓幼兒在參與游戲的過(guò)程中,既受到隱性教育,又受到顯性教育。以幼兒為本的游戲教學(xué)模式,就是把課程游戲化的過(guò)程,使課程更加貼近幼兒的學(xué)習(xí)特點(diǎn)及興趣需要。下面,筆者結(jié)合自身教學(xué)實(shí)踐,就實(shí)施該教學(xué)模式進(jìn)行交流探討。
一、根據(jù)幼兒認(rèn)知水平,創(chuàng)設(shè)出貼近幼兒生活的課程游戲化環(huán)境
(一)挖掘地方資源,為幼兒創(chuàng)設(shè)貼近生活、符合認(rèn)知的游戲化環(huán)境。
在不同的歷史階段,成長(zhǎng)中的兒童都玩過(guò)一些游戲。這些游戲通常帶著藝術(shù)性、科學(xué)性、趣味性、娛樂(lè)性等特點(diǎn),深受幼兒喜歡。因此,教師在開(kāi)展教學(xué)活動(dòng)的過(guò)程中,要有意識(shí)地收集適合不同年齡階段幼兒玩的游戲,并以此作為教育載體。
比如,民間流行的“辦家家”游戲,幼兒可扮演爸爸、媽媽、孩子等角色?!鞍职帧痹谕馍习?,辛苦一天的“爸爸”下班回來(lái),要表達(dá)對(duì)“妻子”和“孩子”的想念之情,便對(duì)孩子說(shuō):“來(lái),爸爸抱抱?”“媽媽”則把飯菜呈上來(lái),給予“爸爸”撫慰,“孩子”則表現(xiàn)出親昵之情。在玩該游戲的過(guò)程中,讓幼兒理解了家庭單元的構(gòu)成,每個(gè)角色的分工以及分工下需要承擔(dān)的責(zé)任、義務(wù)等。
(二)開(kāi)拓游戲思路,為幼兒創(chuàng)設(shè)具有生命氣息的游戲化環(huán)境。
在開(kāi)展以幼兒為本的游戲教學(xué)模式時(shí),幼兒是學(xué)習(xí)的主體,教師不只是引導(dǎo)幼兒被動(dòng)地玩游戲,更要引導(dǎo)幼兒在模仿學(xué)習(xí)的過(guò)程中,學(xué)會(huì)觀(guān)察和思考。
比如,在玩“老鷹捉小雞”游戲過(guò)程中,幼兒們滿(mǎn)場(chǎng)奔跑,扮演小雞的幼兒不愿意被老鷹叼走,而扮演老鷹的幼兒堅(jiān)決要抓到小雞。在玩過(guò)第一輪游戲之后,教師可叫停游戲,引導(dǎo)幼兒思考:到底怎樣才能不被老鷹叼走呢?幼兒開(kāi)始集體反思,并共同想出小雞不讓老鷹叼走的策略、母雞保護(hù)小雞的策略等。反之,“老鷹集團(tuán)”也要共同想出提高抓小雞的策略。通過(guò)游戲的開(kāi)展,促使幼兒們共同提高、共同進(jìn)步。
(三)豐富游戲材料,為幼兒創(chuàng)設(shè)滿(mǎn)足多年齡段需求的游戲化環(huán)境。
在游戲教學(xué)過(guò)程中,教師通常會(huì)為幼兒提供學(xué)習(xí)環(huán)境及游戲材料。然而,當(dāng)遇到游戲材料一時(shí)不能滿(mǎn)足教學(xué)需求時(shí),教師可以引導(dǎo)開(kāi)展游戲材料采集、改造或拼裝等,補(bǔ)足游戲材料不足的問(wèn)題。
比如,當(dāng)幼兒園中班的幼兒已經(jīng)具備在現(xiàn)有材料的基礎(chǔ)上拼裝或改裝游戲材料的能力后,在開(kāi)展花式跳繩游戲過(guò)程中,教師可以引導(dǎo)幼兒在模仿的基礎(chǔ)上,觀(guān)察、分析游戲材料的結(jié)構(gòu)、功能等,并以此為基礎(chǔ)自制跳繩。幼兒在教師的引導(dǎo)下發(fā)現(xiàn):跳繩的結(jié)構(gòu)很簡(jiǎn)單,就是兩個(gè)一模一樣的手柄中間連著一根粗繩。接下來(lái),幼兒們開(kāi)始尋找制作跳繩的材料,發(fā)現(xiàn)可以用木柄做兩個(gè)簡(jiǎn)單的手柄。他們?cè)谙髦剖直倪^(guò)程中,逐步掌握了工具刀的使用方法。至于用什么樣的繩子才合適,教師可引導(dǎo)幼兒找來(lái)各式各樣的繩子,然后去感受它、體驗(yàn)它。當(dāng)幼兒發(fā)現(xiàn)太細(xì)、太輕的繩子在空中容易“飄”時(shí),教師可引導(dǎo)他們,“只有較粗的麻繩才可以用作跳繩的繩子”,從而提高幼兒的動(dòng)腦、動(dòng)手能力。
二、遵循幼兒發(fā)展規(guī)律,創(chuàng)設(shè)適時(shí)、動(dòng)態(tài)的課程游戲化環(huán)境
在推行以幼兒為本的游戲教學(xué)模式時(shí),教師需要重視游戲的典型性、漸進(jìn)性和連續(xù)性。這種教學(xué)方法,既符合幼兒的年齡特點(diǎn),也符合幼兒的認(rèn)知水平。
比如,在開(kāi)展幼兒識(shí)數(shù)教學(xué)時(shí),教師可組織幼兒玩“拍手歌”游戲。幼兒們一邊相互拍手,一邊唱“你拍一,我拍一,一只孔雀穿花衣;你拍二,我拍二,兩只小鴨上河沿;你拍三,我拍三,三只鴿子飛上天……”通過(guò)唱歌,使其記住了1到10的數(shù)字順序。接下來(lái),教師可以繼續(xù)跟進(jìn)“數(shù)字兄弟”比大小游戲,幼兒可以從唱歌的順序中發(fā)現(xiàn)1、2、3……而這正是由小到大的順序,以此引導(dǎo)學(xué)生掌握數(shù)字的大小。在幼兒認(rèn)識(shí)了10以?xún)?nèi)的數(shù)字以后,教師可以引導(dǎo)幼兒玩“排排坐、分果果”游戲,讓幼兒看到“果果”(“果果”可用餅干代替)的個(gè)數(shù)后,再把人與餅干數(shù)對(duì)應(yīng)起來(lái)玩游戲,讓幼兒加深對(duì)數(shù)字的理解。
三、根據(jù)幼兒心理需求,創(chuàng)設(shè)自由、自主的課程游戲化環(huán)境
在推行以幼兒為本的游戲教學(xué)模式時(shí),教師需要把顯性教育與隱性教育融合于一體,讓幼兒全方位地接受教育。這種教學(xué)方法,能讓幼兒強(qiáng)化學(xué)習(xí)體驗(yàn),在游戲過(guò)程中不知不覺(jué)地學(xué)到知識(shí)。
比如,教師引導(dǎo)幼兒玩摔跤游戲。該游戲的動(dòng)作源于遠(yuǎn)古時(shí)期人們與野生動(dòng)物搏斗,人們需要應(yīng)用摔、摜、撲、跌等動(dòng)作和野生動(dòng)物纏斗,獲取食物。在參與摔跤游戲中,幼兒是否取得勝利、是否掌握了正確的摔跤動(dòng)作屬顯性教育。引導(dǎo)幼兒了解摔跤游戲的由來(lái),令其感受到在原始部落里,能夠打敗野獸,為族人獲取食物的就是人們心中的英雄。后來(lái),雖然人們獲取食物的方法不只是狩獵了,但他們的勇敢精神被傳承了下來(lái)。這種無(wú)法被定量評(píng)價(jià),但能對(duì)幼兒產(chǎn)生精神影響的教育就是隱性教育。
總之,推行以幼兒為本的游戲教學(xué)模式,就是為了讓幼兒在快樂(lè)中成長(zhǎng)、在游戲中增長(zhǎng)知識(shí)。
(作者次仁卓嘎 單位:拉薩市城關(guān)區(qū)第二幼兒園)
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